patrones de diseño

$333.00

Os "padrões de design" são uma solução comum para problemas de design em programação orientada a objetos. Eles são soluções bem conhecidas que os desenvolvedores podem usar para resolver problemas comuns ao projetar um sistema. Existem vários tipos de padrões de design, cada um se concentrando em um tipo específico de problema de design. Alguns desses padrões incluem padrões de criação, padrões de estrutura e padrões de comportamento. Os padrões de criação enfocam a maneira de criar objetos e são usados quando uma classe não pode antecipar as classes que precisará criar. O padrão de fábrica é um exemplo de padrão de criação. Esse padrão fornece uma interface para criar objetos de uma classe, mas permite que as subclasses decidam quais classes criar. Os padrões de estrutura envolvem a maneira como as classes e objetos são construídos e combinados para formar sistemas maiores. O padrão de decoração é um exemplo de padrão de estrutura. Esse padrão permite que o comportamento dos objetos seja estendido dinamicamente sem afetar outros objetos do mesmo tipo. Os padrões de comportamento se concentram na maneira como os objetos interagem e respondem uns aos outros. O padrão de observador é um exemplo de padrão de comportamento. Esse padrão define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. Em resumo, os padrões de design são soluções amplamente utilizadas e eficazes para problemas de design comuns em programação orientada a objetos. Eles ajudam os desenvolvedores a criar sistemas mais eficientes, flexíveis e fáceis de manter.

Quantity:
Adicionar ao carrinho